获取鼠标
你可以使用 bevy 的窗口设置 API 锁定/释放鼠标光标。
这里有一个例子,当鼠标点击时锁定和隐藏主窗口的光标,当按下 Esc
键时释放光标。
fn cursor_grab_system(
mut windows: ResMut<Windows>,
btn: Res<Input<MouseButton>>,
key: Res<Input<KeyCode>>,
) {
let window = windows.get_primary_mut().unwrap();
if btn.just_pressed(MouseButton::Left) {
window.set_cursor_lock_mode(true);
window.set_cursor_visibility(false);
}
if key.just_pressed(KeyCode::Escape) {
window.set_cursor_lock_mode(false);
window.set_cursor_visibility(true);
}
}